jueves, 3 de marzo de 2016

Reseña 'Magneto Nº6 (Últimos Días)'

Parece que la reconfiguración de X-Men ha dejado muy satisfecha a una mayoría de lectores, y es que en el próximo número se termina la serie completa de Magneto justo a tiempo para que, una vez terminado Secret Wars, se enrole en su nueva aventura al mando de la 'Imposible Patrulla-X', en la que Cullen Bunn continuará como guionista de la trama. Lo cierto es que en este número, Bunn empieza a dejar pistas acerca de ese futuro grupúsculo de mutantes, por ejemplo, a raíz de lo relatado con relación a Genosha, podemos interpretar que esta ciudad será la nueva base de operaciones de la Patrulla; respecto a los Merodeadores que ha creado, ¿le seguirán tras la nueva etapa que se avecina?; ¿continuaremos viendo la relación con Briar o terminará en tragedia? A partir de este día cuatro de Marzo veremos respondidas muchas de estas incógnitas. 

Recientemente hemos presenciado como Marvel reescribía la historia de Magneto con relación a su familia, ahora sabemos que ni La Bruja Escarlata ni Mercurio son hijos suyos, al menos hasta que se vuelva a decidir cambiar la historia de nuevo. Posiblemente en este mes de Marzo se nos revele algo más de información sobre el asunto y podamos aclarar el arco que rodea a estos tres personajes, pero mientras esto no sucede, los guionistas recurrirán, como ya hemos visto en este número, a su tercera hija, Lorna Dane.

Eventualmente, el Amo del Magnetismo se convirtió en el vigilante de un campo de refugiados mutantes en la isla de Genosha. Pero la paz que había empezado a encontrar dentro de su nuevo puesto, se vio alterada después de que los agentes de SHIELD que le perseguían, consiguiesen capturarlo. Pronto logró escapar con la ayuda de su nueva compañera Briar Raleigh, y su séquito particulas, Los Merodeadores. Termina una miniserie en la que el suspense y el drama se contaban por montones, y comienza otra menos enfocada en los rasgos del personaje protagonista, pero todavía más frenética que la anterior; comienzan 'Los Últimos Días de Magneto'.

Magneto Nº6 'Últimos Días'

Reseña 'Magneto Nº5'

En Panini Cómics ya tienen preparado el llamado Plan Editorial para el año 2016 y por tanto ha llegado el momento de definir y compartir las líneas argumentales principales con sus lectores. La serie que estamos tratando actualmente se vio finalizada este pasado mes de Febrero con la salida del número siete de Magneto. En Marzo, esta será sustituida por otra serie individual dedicada al mutante Rondador Nocturno, la cual será desarrollada a lo largo de cuatro números triples a cargo del mismísimo Chris Claremont; tras estos cuatro tomos pasaremos a la serie protagonizada por Gambito, coordinada para llegar junto al estreno de su película aquí en España. No os preocupéis, esto no es una despedida del Amo del Magnetismo, como ya os comentamos en la anterior publicación, Magneto continuará sus andanzas al mando de la 'Imposible Patrulla-X' dentro del Nuevo Universo Marvel, permaneciendo Cullen Bunn al bolígrafo y Greg Land a los lápices. Pero esta no será ni mucho menos la única serie protagonizada por mutantes, también se estrenarán dos nuevas líneas: 'La nueva Patrulla-X Nº1', dirigida por Hopeless; y como plato fuerte tendremos 'La Extraordinaria Patrulla-X' dirigida por Jeff Lemire y Humberto Ramos creando e ilustrando historias para una de las mejores alineaciones de mutantes vista hasta la fecha. Tormenta, Coloso, El Hombre de Hielo, El Viejo Logan, Magik, Rondador Nocturno y Jean Grey nos acompañarán este mes con dos números al ser lanzados cada quince días. Además, este mes se estrena en nuestro país la primera serie de grapa de Deadpool, el Mercenario Bocazas, con Gerry Duggan y Mike Hawthorne componiéndolo.

Magneto Nº5

miércoles, 2 de marzo de 2016

Reseña 'Magneto Nº4 (Axis)'

A finales de los años setenta, el guionista John Byrne se percató de el descomunal parecido entre dos personajes relativos a MagnetoWanda y Magda. Fue así como decidió otorgarles el parentesco de madre e hija y por consiguiente, Pietro y Lorna corrieron con el mismo destino; esto fue relatado en 'Los Vengadores: La Visión y La Bruja Escarlata', de Bill Manto y Rick Leonardi. Un impactante final que fue totalmente decisivo para todo el Universo Marvel. Más tarde, en 'Imposibles Vengadores Nº30' de Rick Remender, se añadió un flashback en el que podíamos ver a Magneto dándoles la noticia a sus hijos pero en esta ocasión, en la mansión de Los Vengadores, lo cual nos hacía preguntarnos si esto era un nuevo cambio de guión acerca de la historia familiar de los Maximoff o un acontecimiento posterior al relatado por Manto. Mientras Remender encontró una manera de introducir una escena muy conveniente para los problemas legislativos de Marvel, Bunn opta por volver a desobedecer las normas de la continuidad y partir de la base propuesta por John Byrne para así poder explorar de una manera más efectiva la relación con sus hijos mutantes.

Hablando del pasado, los recuerdos referidos al gran incendio que aparecen en este número, también pertenece a una línea argumental anterior titulada 'Classic X-Men Nº10', dirigido por Chris Claremont e ilustrada por John Bolton. Tras este breve flashback avanzamos hasta la escena protagonizada junto a Pícara, proveniente de 'Uncanny X-Men Nº247'. En este clásico número publicado en 1991, acudimos al comienzo de la relación entre la Pícara y Magnus, la cual terminó de asentarse hace bien poco. El siguiente y último episodio de tortura sufrido por el Amo del Magnetismo, tiene lugar en 'New X-Men Nº115', en el cual acudimos a la destrucción definitiva de la ciudad de Genosha. En este relato Bunn comete un error, quizá deliberadamente a propósito o quizá no, pues durante el ataque de Los Centinelas, Erik se encuentra recuperándose de las heridas causadas por Lobezno en el anterior número. Este es un número repleto de referencias a antiguas series que tuvieron por protagonista a Magneto, un número para los verdaderos amantes de la historia mutante.

Magneto Nº4 (Axis)

Reseña 'Magneto Nº3'

Como habrás podido comprobar, en el primero de los tres capítulos relatados en este número, nuestro querido guonista Cullen Bunn nos ha traído de vuelta esa raza artificial de mutantes asesinos a los que perdimos la pista al finalizar la saga de 'Nación X'. El encuentro al que se refiere Magneto aparece relatado en 'Uncanny X-Men Nº517' en Estados Unidos y 'La Patrulla-X Nº55' en España, pero antes de eso los Depredadores-X daban ya mucho de que hablar en la comunidad de guionistas aunque nunca llegaron a tener el protagonismo que a muchos le hubiera gustado. Hicieron aparición en 'New X-Men Nº28' como otro experimento fallido que acompañó al nacimiento de X-23.

Estoy seguro de que los que ya habéis leído los números de Magneto al día, coincidiréis conmigo en que es, quizás, un poco incómodo que esta serie vaya tan desfasada temporalmente con el resto de las que se publican el mismo mes. Cierto es que gracias a esto podemos disfrutar de tres números mensuales en lugar de uno, pero también es cierto que puede resultar pesado leer cosas que sucedieron hace dos números en otras series y aún empiezan a afectar al mundo de Magnus en estos momentos, ¿veis por donde voy? Lo cierto es que la trama de 'Axis' acabó hace ya meses en España pero faltaba un personaje fundamental para poder cerrar el círculo, ya que es el mismo Magneto quien descubre el campo de concentración de mutantes que posee Cráneo Rojo en la ciudad de Genosha, lo cual es una gran excusa para retomar una mítica serie dentro la vida de Erik, 'Testamento'. en ella Greg Pak y Carmine di Giandomenico profundizan en la infancia del personaje revelando datos tan importantes como su verdadero nombre, ¿cuál?, ya deberíais saberlo. Esto es lo que reveló Bunn en una entrevista realizada para los medios de Marvel Comics: ''Magneto juega un papel muy importante en 'Axis', tanto en su propia serie como en el evento principal, así que he tenido que equilibrar los elementos de la historia que Rick Remender utiliza con lo que sucede en mi cómic. Para mí era muy importante que la historia de Magneto avanzara, aunque estuviera envuelto en 'Axis'. Siempre he intentado fijarme en la relación con sus hijos y con Pícara, de manera que este evento me da la oportunidad perfecta para hacer un poco de eso. Las acciones de Cráneo Rojo, tanto con el Profesor-X como con La Bruja Escarlata, tendrán una gran influencia en el futuro en lo que a Magneto se refiere''. Cabe mencionar que estas declaraciones fueron  tomadas antes de que Marvel anunciase que Wanda y Pietro dejaban de ser hijos de Magneto para así poder cuadrar mejor con la guerra de derechos sobre personajes que mantiene con la compañía Fox.

Bunn seguirá trabajando y explorando al Amo del Magnetismo durante los próximos cuatro números, debemos añadir que también será el encargado, junto a Greg Land, de dirigir las futuras aventuras de 'La Imposible Patrulla-X' una vez que el evento de 'Secret Wars' termine. ¿Os hacéis una idea de quién puede ser el poderoso mutante que comandará al resto en esta nueva serie? Seguro que sí.

Magneto Nº3



martes, 1 de marzo de 2016

Reseña 'Magneto Nº2'

Con tan sólo dos números en grapa de Magneto ya hemos terminado con la serie de 'Infame'. Cullen Bunn ha logrado narrar de manera concisa y entretenida seis episodios para así poder continuar por otras ramas de la trama. A pesar del incremento de velocidad, el autor no renuncia a colocar esos guiños a elementos característicos de anteriores aventuras; si investigamos descubriremos que Las Montañas de Adirondack existen realmente y se encuentran en Estados Unidos, al norte de la ciudad de New York. Este es un parque forestal nacional repleto de fauna y flora en la realidad, y en el Universo Marvel ha sido el cuartel general de los Centinelas en 'La Patrulla-X: Graduación', de Roy Thomas y Neal Adams. Y es que es justo aquí donde Magnus decide establecer su cuartel, después de todo lo ocurrido, ¿quién sospecharía del lugar donde se había fabricado en serie a los cazamutantes? Dentro de su base de operaciones vislumbramos una pantalla con una lista de fallecidos entre los que destacan algunos mutantes como Joshua Guthrie, Everett Thomas, Destino, Laurie Collins, Piros y un montón más.

Hablemos ahora de Los Purificadores, un grupo de antiguos villanos creados por el temible Reverendo William Stryker en la joya de Marvel 'Patrulla-X: Dios ama, el hombre mata'. En el segundo acto de este tomo Erik conoce a su futura acompañante humana Briar Raleigh, la cual le proporciona al Amo del Magnetismo la localización exacta del grupo de asesinos conocido como Los Merodeadores. Capitaneados por Mister Siniestro realizaron la mayor matanza de mutantes conocida hasta la fecha, el ataque a los túneles donde habitaban los Morlocks, dejando a este grupo de mutantes marginado al bordo de la aniquilación. Los Merodeadores siempre han tenido cuidado con cuándo y dónde aparecer disolviéndose y volviéndose a unir cuando la comunidad mutante menos lo espera, por ejemplo, la reciente trampa tendida a la Patrulla-X con el objetivo de eliminarlos. Terminar con todo el ejército de clones Merodeadores que creó Siniestro supondría un enorme reto incluso para Magneto que, recordemos, no se encuentra en su mejor momento, así que con un excelente giro de guión Magnus decide tomar el ejercito de clones y consolidarse como su nuevo amo.

Magneto Nº2

Reseña 'Magento Nº1'

Presentamos la última saga completa producida por Marvel basada en un personaje individual, Magneto. A lo largo de 7 números os iremos contando las aventuras del probablemente más famoso villano que haya conocido el cómic, introduciendo eso sí, curiosidades y datos a tener en cuenta como ya viene siendo habitual en nuestras reseñas. Esta colección comenzó en Agosto del 2015, un poco tarde pensaréis, es así porque la serie ha finalizado este mismo mes con su séptima entrega en España. Con este primer número constituido por los tres primeros episodios de 'Infame', te habrás situado rápidamente sobre el terreno del que partimos. Bunn, guionista aclamado tras su reciente trabajo en Lobezno, se encarga de presentarnos a un Magneto convencionalmente distinto al que estamos acostumbrados a leer en anteriores series de X-Men, pasa de ser el terrorista genocida que podía asolar ciudades en nombre de la raza mutante, a ser un hombre más taimado y reflexivo que prefiere tomar diferentes vías, eso sí, siempre en beneficio del Homo Superior.
Es obvio que el autor se ha basado en distintas variantes de Magneto para conformar el suyo propio: toma referencias del Magnus de Michael Bendis; el distintivo Erik que protagoniza 'Magneto: Testamento'; pero sobre todo, ha cogido con pinzas el nuevo Magneto que interpreta Michael Fassbender en 'X-Men: First Class'.

''Magneto debe ser visto como una especie de monstruo por el mundo. Cuando anda suelto, las ciudades tiemblan. Su presencia puede ser consentida por los héroes durante un tiempo, pero cualquier ciudadano normal estaría aterrado ante él. Está ahí fuera, vagando, esperando... pero tarde o temprano golpea, y cuando lo hace, irrumpe el caos. Está envuelto por ese sentimiento de horror y espanto. Quiere proteger a los mutantes de las grandes y pequeñas amenazas, pero sus tácticas son completamente despiadadas y violentas. de hecho, me gustaría sugerir que, debido a que sus poderes han disminuido con los años está recurriendo a metodologías más crueles que de costumbre. Por ese motivo pienso que distintos lectores tendrán diferentes opiniones de Magneto, algunos lo verán como un héroe de cruzada; otros como un asesino violento. Estoy interesado en saber si Magneto es ciego al mal inherente que está causando con su búsqueda implacable de justicia mutante. Me siento atraído por la idea de un Magneto más pegado a la tierra, está a la deriva de un lugar a otro, permaneciendo oculto en las sombras. Tenemos mucho espacio para investigarle como personaje, para mirar las cosas que le hacen ser como es.'' Magneto es como una leyenda urbana, un tipo que da mucho miedo y cuando aparece siempre deja cicatrices irreparables. En este primer arco sigue la pista de un asesino de mutantes, pero pronto descubre que hay mucho más donde escarbar, a veces incluso, dentro de sí mismo.

Magneto Nº1 

lunes, 29 de febrero de 2016

Reseña 'Civil War Nº2'

Ya comentábamos en la anterior entrada que Charles Soules ha tejido esta revisión de 'Civil War' con sumo cuidado, añadiendo no sólo las tramas de la historia original, sino también teniendo en cuenta todo lo que pasó en el Universo Marvel tras la Guerra Civil Superheroica. En el prólogo del primer acto podía verse que, aunque el resultado de la contienda había sido distinto en este territorio, otros sucesos que tuvieron lugar en aquel entonces se habían seguido produciendo, aunque alterados. Soule dejaba caer, en unas pocas viñetas, el ataque de los Skrull, que fue narrado en la Tierra-616 en 'Invasión Secreta', o el intento fallido de usurpación del poder por parte de Norman Osborn , que se correspondería con 'Reinado Oscuro'. Si repasas texto y viñetas verás que todo fue muy sutil y daba pie a la interpretación propia del lector. Ahora podemos encajarlo todo como si de un puzle se tratase partiendo de la base de que aquí Veranke no murió ni fue capturada, sino que se escondió en la Tierra tras el ataque Skrull planificando su próximo movimiento sin levantar sospechas. Bryan Michael Bendis, su creador, la caracterizó a lo largo de un puñado de formidables episodios de Los Nuevos Vengadores como una orgullosa y fanática guerrera infectada por el virus de la religión y dispuesta a asumir cualquier precio con tal de que los suyos triunfasen y su dios fuera honrado. Durante mucho tiempo suplantó a Spiderwoman, pero después podría haber tomado la imagen de cualquier otro personaje y así lo hizo con Pantera Negra. Metiendo a los metamorfos por en medio, Soule consigue que ambos bandos cesen su batalla a muerte y aúnan fuerzas para enfrentarse a la verdadera amenaza aunque esto requiera de la muerte de sus dirigentes.

Con todo esto, Soule nos ha ofrecido una de las mejores miniseries de toda la etapa de Secret Wars y al mismo tiempo, una de las más alejadas del arco argumental principal. Todo esto aparece justo antes de el anuncio por parte de Marvel de 'Civil War II', poco se sabe de esta secuela aparte de un concept art que muestra al nuevo Capitán América luchando contra Iron Man en una posición que nos recuerda a la saga original. El evento está previsto para estrenarse en primavera de 2016 en Estados Unidos por lo que lo más probable es que llegue a España hacia finales de verano. ¿Se repetirá una vez más aquella edad dorada de Marvel?

Civil War Nº2

Reseña 'Civil War Nº1'

Si los dominios de 'Secret Wars' ofrecen una revisión de todos los grandes eventos que han sido publicados por Marvel a lo largo de su historia, el que no puede faltar bajo ningún concepto es el de 'Civil War'. Todo el mundo ha leído la Guerra Civil Superheroica o al menos debería haberlo hecho, por lo que no es necesario entrar en mucho lujo de detalles al respecto de la saga de la que partimos. Charles Soule, uno de los escritores de moda dentro de La Casa de las Ideas, ha sido encargado de retomar la acción desde un punto suficientemente interesante como para darle un giro a la historia de original de Mark Waid. En concreto, eligió el punto de la batalla final en la que el Capitán América se da cuenta de que está terminando por dañar a aquellos que prometió proteger y decide rendirse. En este dominio de Mundo de Batalla eso no llegó ocurrir, puesto que la explosión de 42 se traslado a Manhattan. Soule ha agregado un suceso posterior, el intento de golpe de estado por parte de Norman Osborn, que responde en buena lógica a lo que ocurrió en la continuidad oficial, donde Osborn subió al poder gracias a una carambola del destino, y a partir de ahí se construye este nuevo escenario, en el que el Capi y Iron Man nunca dejaron de enfrentarse, lo que produjo que el título del evento pasara de metafórico a literal, en tanto que se fractura el territorio en función de los bandos. La división adquiere el rasgo de literalidad con esa falla que separa ambas regiones: el Azul y el Hierro.

Soule elige como narradora que nos introduce en la historia a Miriam Sharpe, aquella madre que escupió en la cara de Tony Stark tras la muerte de su hijo en el incidente de Stamford, que consigue concienciar a Tony para que dirija el movimiento pro-registro. Miriam fue un personaje polémico en su momento, e incluso mucha gente comenzó a especular con la posibilidad de que fuese una Skrull. Una conversación acerca del futuro entre ella y Tony cerraba la saga, pero conformé pasó el tiempo, su presencia se hizo menos relevante. El asesinato de Miriam en estas páginas supone el avivamiento de hostilidades entre bandos. Se ha construído una historia verdaderamente sólida, que va más allá del mero juego de probabilidades para sumergirnos en un mundo en el que cada personaje y cada acontecimiento ha sido estudiada al milímetro, a veces simplemente para aludir a ello en una viñeta, en un diálogo o esa fascinante cronología alternativa de lo que habría pasado en el Universo Marvel en esos años. Es evidente, por ejemplo, que la invasión se refiere a la Invasión Skrull, que tuvo lugar en cualquier caso, que las Octoguerras se refieren con ataques del Doctor Octopus como los narrados en 'Hasta el fin del mundo', o que la entrada referida a El Vigía guarda relación con el proceso de corrupción sufrido por ese mismo personaje. La gran sorpresa de todas quizás sea que Peter Parker y Mary Jane tengan una hija, lo que os trae el recuerdo de otro Peter y otra Mary Jane que hemos visto en el curso de 'Secret Wars'. Soule viene a decirnos que aquí nunca hubo pacto con Mefisto y la niña de la pareja arácnida llegó a ser concebida. Pero después de todo esto, ésta sigue siendo la historia de Steve y Tony, hay cosas que nunca cambian.

Civil War Nº1

domingo, 28 de febrero de 2016

Preview X-Men'92 Nº4

Los Centinelas son una de las grandes creaciones de Stan Lee y Jack Kirby en relación con la historia de X-Men clásica. Al igual que Magneto, La Hermandad de Diabólicos Mutantes o La Tierra Salvaje, han sabido adaptarse a lo largo de los años y reinventarse con la llegada de la Segunda Génesis. Los cazadores de mutantes debutaron en The X-Men #14-16, donde se presentaba tanto a su creador, el Doctor Bolívar Task, como a Molde Maestro, el Centinela gigante que servía de modelo para producir unidades más pequeñas y manejables. Por aquel entonces los Centinelas parecían toscos y bastante ridículos, todos menos Molde Maestro que intimidaba aunque solo fuese con su tamaño, pero todo esto cambió cuando tomaron el control de dibujo y guión Neal Adams y Roy Thomas respectivamente. Adams los hizo más poderosos y aterradores y Thomas acreditó que la única manera posible de derrotarlos era enviarlos al Sol. A pesar de que Chris Claremont estuviese convencido de que estos no podían contar una buena historia, los rescató del olvido devolviéndolos a la Tierra en una serie de tomos aparecida en Los Vengadores. Poco después el guionista John Byrne logró crear la historia culmen de los Centinelas, 'Días del futuro pasado'. Años más tarde en el comienzo de la mítica serie New X-Men, se optó por crear el mayor Centinela existido hasta la fecha, el mismo Centinela de tres cabezas que destrozaría la gloriosa ciudad mutante de Genosha matando así a casi la totalidad de su población. A Sims y Bowers se les dio la oportunidad de reestructurarlos desde cero, haciéndolos a su gusto y con sus propias capacidades únicas, en cambio han preferido volver la vista atrás y añadir destrucción, donde antes había tres cabezas ahora hay diez. Por si toda la historia que rodea a los Centinelas os pareciese poca, en este número nos encontraremos con un puñado de referencias a personajes como Onslaught, El Fénix, el Rey Sombra, Apocalípsis, etc. Por ahora no se puede confirmar que la serie vaya a continuar en España, pero ¿a qué hay mucho terreno sobre el que moverse?

X-Men'92 Nº4

Preview X-Men'92 Nº3

Como comentamos el mes pasado, X-Men: The Animated Series nunca llegó a adaptar el punto de partida de X-Force. Los guionistas de la teleserie siempre estuvieron influenciados por las situaciones que se representaban en papel teniendo bastante libertad para adaptarla a su gusto dentro de ciertos límites. En cambio los guionistas de esta nueva serie de números, Sims y Bowers, se han limitado a imaginar como pudo haber aparecido X-Force en la pequeña pantalla. Aprovechando la historia original de este equipo de mutantes, han vuelto a sus orígenes situándolos como fuerza alternativa a la Patrulla-X que no busca contraatacar en respuesta, sino dar el primer golpe. El elenco no lo forma ninguno de los integrantes de Los Nuevos Mutantes como podría parecer lógico, en cambio hacen aparición personajes de la talla de Bishop, Cable, Dominó, Ángel o Deadpool.

Actualmente X-Men'92 se ha coronado como una de las colecciones que proseguirán su camino cuando Secret Wars haya concluido, al igual que El Viejo Logan y Fuerza-V. Sims y Bowers seguirán al mando de la misma y han confesado ya sus deseos de no solo adaptar la serie de televisión, sino que también quieren hacerlo con cómics clásicos, muñecos, videojuegos y hasta publicidad para restaurantes en los que aparezcan X-Men. ''¡Esperad lo inesperado! Haremos lo mismo que hasta ahora, pero a una escala mayor. Después de Secret Wars el mundo de X-Men'92 será mucho más grande y queremos mostrar tanto como podamos. Por ejemplo, en la miniserie no pudimos utilizar Madripur y Genosha, porque esos lugares no existen en Mundo de Batalla (hasta la llegada de 'Dinastía de M' en la que se introduce Genosha como marco principal), pero ahora ya no existe esa restricción. También incorporaremos a los chicos de Generación-X para tener a Júbilo acompañada, así como a otros mutantes adolescentes que nunca hemos visto en la mansión''. Solamente cabe esperar si la serie también continuará en nuestro país, ¡crucemos los dedos compañeros mutantes!

X-Men'92 Nº3

jueves, 18 de febrero de 2016

Preview X-Men'92 Nº2

Conforme la serie televisiva de principios de los noventa se consolidó como la más vista los sábados por la mañana en España, sus guionistas comenzaron a crear complejas aventuras utilizando como base algunas de las series más famosas de X-Men en papel. Gracias a esto pudimos ver en la pequeña pantalla algunas de los mayores hitos mutantes, por ejemplo, al ecuador de la primera temporada, emprendieron el inicio de 'Días del futuro pasado', aunque con un argumento muy modificado. Veíamos así a Bishop viajando en el tiempo en lugar de Kitty Pryde, introdujeron a personajes como Apocalipsis, Nimrod o Magneto. En cambio, cuando ejecutaron 'La saga de Fénix Oscura' apenas modificaron unos pequeños detalles como sustituir a Rondador Nocturno por La Bestia; dedicar tanta precisión a plasmar el tebeo les llevó una temporada entera, la tercera. De la misma manera que la serie de televisión fusionó historias clásicas y recientes de la Patrulla X, esta nueva serie de tebeos ha conseguido hacer lo propio.

Tras ser atacada por un grupo de Centinelas, la renovada Patrulla X fue invitada a conocer un proyecto a manos de Cassandra Nova consistente en capturar y rehabilitar a villanos mutantes. Al llegar se encontraron con algunos de sus mayores enemigos conviviendo en armonía aislados del resto de Mundo de Batalla. Esto era logrado mediante una nueva forma de psicoterapia según explicaba la Doctora Nova, pero esto no era más que una treta. El Profesor Xavier es atacado telepáticamente y sus alumnos son forzados a seguir el mismo tratamiento que el resto de villanos.

X-Men'92 Nº2

Preview X-men'92 Nº1

No había nada, y de repente llegó todo. Eso fue lo que experimentamos los fans del cómic a principios de los noventa cuando vimos a nuestros personajes preferidos cobrar vida en la pequeña pantalla. Series basadas en cómics siempre habían estado ahí desde que se lanzó la serie sobre el Hombre Murciélago, Batman: The Animated Series. Incluso Marvel había hecho sus pinitos en el mundo de la animación con Spiderman o Hulk, pero ambos proyectos no fueron muy bien recibidos por el público. La serie nace a partir del producto gráfico de Jim Lee, por lo que se escogieron a los mutantes que este dibujaba en sus relatos: Júbilo, Gambito, Lobezno, Cíclope, Pícara, Tormenta y el Profesor X, aunque conforme avanzaba la serie se fue añadiendo un amplio catálogo de personajes tanto nuevos como clásicos. Pronto la serie obtuvo un gran éxito en televisión y como consecuencia, la marca de juguetes Toy Biz comenzó a fabricar cada personaje que aparecía en pantalla, también salieron a la venta videojuegos como X-Men: Children Of The Atom y una infinidad de merchandising que se continuó vendiendo durante las cinco largas temporadas que tuvo la serie animada. Por todo ello debemos agradecer a 'Secret Wars' la posibilidad de vivir de nuevo las aventuras de los mutantes más queridos por toda una generación.

Ahora, dentro de Mundo de Batalla hallamos un homenaje a aquella mítica serie.

X-Men'92 Nº1

martes, 16 de febrero de 2016

Reseña 'Marvel Zombies'

¿Quién imaginó que una miniserie tan fatalista como ésta de Marvel Zombies pudiera acabar tan bien, mediante el reencuentro de Elsa con su padre y con ambos a salvo y habiendo saldado sus cuentas pendientes del pasado? Simon Spurrier nos sorprende una vez más. No es ninguna estrella del guión, pero sus trabajos siempre son dignos y muy entretenidos de leer. Aguardaremos por su pronto regreso a La Casa de las Ideas, o que en Panini encuentren un hueco para su X-Men: Legacy.

 Este es un buen momento para comentar que, con el lanzamiento de algunas miniseries hicieron una apuesta de futuro, convencidos de que algunas de ellas llegarían más allá de 'Secret Wars'. Han acertado con X-men '92, del que empezaremos con sus previews esta misma semana; con Relatos Salvajes y con Fuerza-V, al margen de que El Viejo Logan también seguirá adelante, aunque en este caso bastará con que ocupe el lugar en que estaba anteriormente el Lobezno de la Tierra-616. En cambio, ni El Guantalete del Infinito ni este Marvel Zombies van a continuar en el Nuevo Universo Marvel. No se puede acertar en todo pero tres de cinco miniseries no es un mal resultado. En cualquier caso, todavía nos esperan unos cuantos muertos vivientes más en el curso de 'Secret Wars'. Sin ir más lejos, el mes que viene llega la guerra contra 'La Era de Ultrón', que verá la luz en Secret Wars Crossover 8.

 Más allá de eso, estamos a las puertas de un gran cambio para La Casa de las Ideas, que está siendo aprovechada para acentuar todavía más la diversidad que ya venía siendo moneda común dentro de la editorial.

Guión: Simon Spurrier
Dibujo: Kev Walker   

Preview 'Marvel Zombies 4'

El Multiverso ha sido destruido. Ahora, todo lo que queda es Mundo de Batalla. Un gigantesco mundo, compuesto por fragmentos de realidades que han dejado de existir, gobernado con mano de hierro por la voluntad de su Dios y Señor, Victor Von Muerte. Cada región es un dominio, y las fronteras no deben cruzarse.

Pocos dominios son más peligrosos que las Tierras Muertas, donde los soldados del Escudo resisten frente a una horda inacabable de zombis con habilidades especiales. Teleportada hasta el corazón de las Tierras Muertas por un zombi rebelde, la Comandante Elsa Bloodstone ha encontrado con un misterioso joven que ha despertado sus recueros sobre una dolorosa infancia.

El niño ha conducido a Elsa hasta el océano que se encuentra en los límites de las Tierras Muertas, donde han encontrado nada menos que a una versión zombificada de Ulises Bloodstone, el padre de Elsa.

Viaje a la miseria 4


Preview 'Marvel Zombies 3'

El Multiverso ha sido destruido. Ahora, todo lo que queda es Mundo de Batalla. Un gigantesco mundo, compuesto por fragmentos de realidades que han dejado de existir, gobernado con mano de hierro por la voluntad de su Dios y Señor, Victor Von Muerte. Cada región es un dominio, y las fronteras no deben cruzarse.

Pocos dominios son más peligrosos que las Tierras Muertas, donde los soldados del Escudo resisten frente a una horda inacabable de zombis con habilidades especiales. Teleportada hasta el corazón de las Tierras Muertas por un zombi rebelde, la Comandante Elsa Bloodstone ha encontrado a un misterioso niño que tiene dolorosos recuerdos del padre de ElsaUlises Bloodstone...


Después de que el niño fuera secuestrado por un zombi cambiaformas inusualmente inteligente, Elsa acudió al rescate sólo para descubrir la fuente de esa inteligencia, que no es otra que el mismísimo Deadpool,el Mercenario Bocazas.

Viaje a la miseria 3

Preview 'Marvel Zombies 2'

El Multiverso ha sido destruido. Ahora, todo lo que queda es Mundo de Batalla. Un gigantesco mundo, compuesto por fragmentos de realidades que han dejado de existir, gobernado con mano de hierro por la voluntad de su Dios y Señor, Victor Von Muerte. Cada región es un dominio, y las fronteras no deben cruzarse.

Pocos dominios son más peligrosos que las Tierras Muertas, donde los soldados del Escudo resisten frente a una horda inacabable de zombis con habilidades especiales. Teleportada hasta el corazón de las Tierras Muertas por un zombi rebelde, la Comandante Elsa Bloodstone ha encontrado a un misterioso niño que tiene dolorosos recuerdos del padre de Elsa, Ulises Bloodstone...

Viaje a la miseria 2

Preview 'Marvel Zombies 1'

En 2005, Mark Millar sorprendió a los lectores de Ultimate Fantastic Four con una saga en la que Reed Richards entraba en contacto con un homólogo de otro universo, que parecía ser la Tierra-616. En realidad, Míster Fantástico había entrado en comunicación con un mundo en que los superhéroes habían caído bajo el flujo de un terrible virus que los transformaba a todos en muertos vivientes, que necesitaban de otros humanos para alimentarse.

La atrevida idea causó conmoción entre los aficionados, que aplaudieron la osadía de convertir a los grandes mitos de La Casa de las Ideas en terribles zombis. Meses más tarde, la editorial les hacía protagonistas de una serie, apropiadamente titulada Marvel Zombies, que contó con el excepcional equipo creativo compuesto por Robert Kirkman, el autor de The Walking Dead, Sean Phillips y Arthur Suydan, este último como dibujante de cubiertas.

Marvel Zombies tuvo multitud de secuelas y se alzó como uno de los grandes símbolos de la Marvel del siglo XXI.

Y ahora, ha vuelto.
'Viaje a la miseria 1'

miércoles, 20 de enero de 2016

Preview 'Secret Wars 1'

           
                    Entre los años 1984 y 1985, el mundo del cómic asistió a una epopeya de un tamaño tan descomunal que no había precedentes con que compararla. Nunca la plana mayor de los superhéroes que amaban y seguían se habían unido en una única aventura trascendental para su futuro, de la que saldrían alterados como no les había ocurrido jamás.
         
                    Marvel Super Heroes Secret Wars, sirvió para definir las pautas por las que se moverían los cómics de la franquicia a partir de ese momento acudiendo varias veces al recurso de aunar un gran grupo de héroes para formar algunas de las historias más importantes, tales como La Era de Apocalipsis, Civil War, La Era de Ultrón y muchos otros eventos. 

                    En el primero de una serie mensual compuesta por ocho tomos, se nos relata el principio del fin del actual Universo Marvel. Con la ya conocida situación de incursión entre las dos Tierras principales (616 y 1610) se expone el desesperado intento de salvar el mundo por parte de cada una de las facciones, con este objetivo ambos lanzan naves de salvación con las algunas de las entidades más significativas de ambos universos. ¿El destino que aguarda a estos héroes? Algo totalmente incierto.
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Secret Wars 1